Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi

Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi - Hallo sahabat TEKNOLOGI, Pada sharing TEKNOLOGI kali ini yang berjudul Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi, saya telah menyediakan artikel lengkap dari awal sampai akhir. mudah-mudahan isi postingan TEKNOLOGI yang saya tulis ini dapat anda pahami. okelah, silahkan di baca.

TEKNOLOGI : Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi
ARTIKEL : Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi


lihat juga


Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi

Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi

Kebutuhan dan Spesifikasi

     Peralatan/Komponen pada PC meliputi unit input, unit proses, dan unit output. Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem computer
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri :

  • Perangkat keras ( HARDWARE )Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri
  • Perangkat Lunak ( SOFTWARE )Perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu 
  • BrainwareBrainwareadalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer

     Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. 
Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya

Struktur dan Fungsi Komputer Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur tersebut adalah : 

A. Input Device ( Alat Masukan )
     Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program. Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan menggunakan kabel langsung atau lewat alat komunikasi.

Alat Input Langsung adalah alat input yang langsung di diproses oleh alat proses saat dimasukan. Alt input langsung dapat berupa :

Alat Input digolongkan menjadi dua yaitu :


Keyboard   Merupakan alat input standart yang diperlukan dalam setiap PC. Komponen ini tidak mengalami perkembangan yang pesat. Hanya dalam konektor dalam PC nya saja yang mengalami perkembangan. Dimulai dengan keyboard XT, keyboard PS2, keyboard USB dan yang baru berkembang sekarang ini adalah keyboard wireless.




Mouse   Mouse merupakan komponen input yang sanagt diperlukan jika menggunakan sistem operasi grafis. Mouse lebih banyak perkembangannya dari pada keyboard. Mulai dari mouse serial, mouse PS/2, mouse scroll, dan saat ini mouse optik. 


Alat Input Tidak Langsung adalah alat input yang melalui media tertentu sebelum alat input di proses oleh alat pemroses misalnya keypunch yang dilakukan melalui media punched card (kartu plong), key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam data ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses lebih lanjut.


B. Output Device ( Alat Keluaran )
     Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hardcopy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form)


C. I/O Ports
     Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. I/O Port juga biasa disebut dengan bagian interface (antar muka) karena peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.


D. CPU ( Central Processing Unit )
     CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
CPU merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program, yang pada komputer mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro). Pemroses ini berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC


E. Memory
Random Acsess Memory ( RAM )

Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih dahulu di memori utama, khususnya RAM, yang dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya) oleh pemrogram.Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:



  1. Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
  2. Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksiinstruksi program yang akan diakses
  3. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan.
  4. Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.
Read Only Memory
     ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer, seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan. Proses mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting, yang dapat berupa cold booting atau warm booting

Cold Booting
adalah 
merupakan proses mengaktifkan sistem komputer pertama kali untuk mengambil program bootstrap dari keadaan listrik komputer mati (off) menjadi hidup (on).

Warm Booting
adalah b
merupakan proses pengulangan pengambilan program bootstrap pada saat komputer masih hidup dengan cara menekan tiga tombol tombol pada papan ketik sekaligus, yaitu Ctrl, Alt, dan Del. Proses ini biasanya dilakukan bila sistem komputer macet, daripada harus mematikan aliran listrik komputer dan menghidupkannya kembali










Demikianlah Artikel Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi

Sekian TEKNOLOGI Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi, mudah-mudahan bisa memberi manfaat untuk anda semua. baiklah, sekian postingan TEKNOLOGI kali ini.

Anda sedang membaca artikel Merencanakan Kebutuhan dan Spesifikasi dan artikel ini url permalinknya adalah https://imnoviriyadi.blogspot.com/2010/12/merencanakan-kebutuhan-dan-spesifikasi.html Semoga artikel ini bisa bermanfaat.

Tag :

Post a Comment

0 Comments